您现在的位置是:乔迁之喜网 > 综合
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
乔迁之喜网2026-01-01 16:00:21【综合】2人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(822)
站长推荐
友情链接
- 喜迎新春过大年!《碧蓝航线》蛇年新春第二弹活动今日重磅更新
- 【签约喜讯】恭喜孙先生成功抢下辽宁营口市场,辽宁营口回收市场正式启动!-
- 樊振东、王哲林等873名运动员将获得保送上大学的推荐资格
- 我的世界珍妮slipperyt网站原版视频完整版
- 人教版七年级上册六单元作文:人类起源概说
- 猴王运动地板获授第14届全国体育科学大会“科技成果展示伙伴”
- 新疆发改委党组书记文华:新疆锚定“五大战略定位”构建特色优势现代化产业体系
- 湖南博物院举办“生命艺术——马王堆汉代文化沉浸式数字大展”
- 奥迪F1车队与Perk达成合作
- 四年级状物作文:奶奶家的一株苦瓜
- มทภ.1 ร่วมพิธีพระราชทานเพลิงศพ “จ.ส.อ.พงศกร”สดุดีทหารกล้า สละชีพเพื่อชาติ
- 任天堂e商店新春促销12月26日开启 多款新旧大作在列
- 《Swords & Slippers》新视频 美女对波你爱谁?
- 《密特罗德究极4》开发时间超预期 导致本作表现不佳
- 杨浦区启动“文明小使者——共赴创新杨浦之旅”主题实践活动
- ‘อภิสิทธิ์‘โพสต์ FB ขอบคุณส่งท้ายปี
- การกินอาหารมื้อใหญ่เกินปกติ ส่งผลกระทบต่อสมองของเราอย่างไรบ้าง ?
- Giá vàng hôm nay 20.12.2025: Bật tăng sau hai ngày đứng yên
- 花江峡谷大桥通车后 外来客流激活本地经济
- 18岁女乒天才被誉下个李晓霞 曾横扫平野打哭日本一姐






